Destiny 2 Shadowkeep Gözden Geçirme: Yeni Bir Ay Tarafından Tutulan Mat Bir Hikaye


Destiny 2 Shadowkeep incelemesi: Yeni bir ay

“Shadowkeep’in gelişen bir dünyaya yönelik yenilenen taahhüdü, değirmencilik kampanyası ve geri dönüştürülmüş içeriği için oluşturuyor.”

  • Dünya nihayet sürekli gelişen bir alan gibi hissediyor.

  • Yeni Ay'ın yeri entrika dolu.

  • Vex Offensive, hızlı tempolu ve muhteşem bir yeni PVE aktivitesidir.

  • Sıkıcı işleri üzerinde keşif vurgulayan daha ödüllendirici bir oyun döngüsü.

  • Lackluster kampanyası ürkütücü potansiyelinden faydalanamıyor.

  • Geri dönüşümlü haritalar ve düşmanlar, yeni içerikten ziyade statükoya geri dönüş gibi görünüyor.

Bungie perili.

Tür değiştiren Halo serisini yarattığı için evrensel olarak sevildikten sonra, geliştirici 2010'un çoğunu her zaman başlarının üstünde asılı gibi görünen hayalet biriktirmeye harcadı.

İlk olarak, Destiny ile ilgili kötü niyetli expectations 10 yıllık plan ’vardı. Daha sonra, oyunun yaşam döngüsünü anlaşılmaz bir adımda başlatan, sahnelerin ardında son dakika bir anlatım yapıldı. En yeni drama, Activision'dan ayrıcalıklı bir ayrılma şeklinde geldi ve franchise'ı sadece Bungie’nin kontrolünde, daha iyi ya da daha kötüsüne bıraktı.

Yani buna uyuyor Shadowkeep, 2. Kader Activision’ın rehberlik kolu olmadan serbest bırakılan ilk genişleme, oyuncu geçmişine göre perilidir. DLC’nin kısa kampanyası, oyuncuları esasen son 5 yıldaki Destiny’nin hayranları tarafından düşünülen hayalet olan Kabuslara karşı çekti. Bu yeterince açık değilse, anlatı aynı zamanda ölü takım arkadaşlarının hayaletlerinin tam anlamıyla musallat olduğu sevgili bir Destiny 1 sapağı olan Eris Morn'ın etrafında dönüyor.

Kampanyanın hatıra şeridi gezisi bitmez geri dönüşümlü patron dövüşleri koleksiyonu gibi hissetmeye başlarken, Shadowkeep merak uyandıran dünya inşaası konusundaki yeni kararlılığı sayesinde parlıyor ve bu da oyunculara daha fazlası için geri dönmeleri için iyi bir neden sunuyor.

Geçmişe bir bağlantı

Shadowkeep Geçmişte sadece ucuz nostalji yüzünden uğraşmaz. Aksine, genişleme, oyunculara Destiny'nin neden özünde çalıştığını hatırlatan ve gelecek için sahne alanını hatırlatan temel yaklaşıma geri dönüyor. Sonuçta, Bungie'yi en sonunda seriyi kendi şartlarında yapan gören, dengesiz fakat sonuçta umut verici bir içerik dökümü ortaya çıkıyor.

Bunu söylemek değil Shadowkeep gibi bir dizi tanımlayıcı ifade sunar Alınan Kral ilk Destiny oyunu için yaptım. Aslında, 1. günde mevcut olan içeriklerin çoğu, önceki genişlemelerin çok üzerinde göze çarpıyor. Shadowkeep en kampanya, ürpertici atmosferinden asla gerçekten faydalanamayan, bir öğütülmüş hedef grubudur.

Kabuslar, dizinin başlamasından bu yana gördüğümüz düşmanların aynısı, ancak daha büyük sağlık barlarıyla. Yeni Nightmare Hunt etkinliği, oyuncuların yüksek seviye donanım için yüceltilmiş hikaye görevlerini öğütmelerini istemelerini istiyor.

Keşif anları ödüllendirici ve Ay'ı on yıl sonra tekrar ziyaret etmeye değer kılar.

Destiny 1’in konumlarının geri dönüşümüne statükonun bir nevi dönüşü olarak bile bakabilirsiniz. Oyunun PVP kipinde üç tane yeni harita var, ancak ikisi orijinal oyunda. Ayrıca, Ay, güncellemenin “Vanilya Kaderi” deneyiminin temelini oluşturan temel keşif alanı olarak geri dönüyor.

Destiny 2: Shadowkeep Moon konumu
2. Kader: Shadowkeep’in uğrak yeri

Bunların hepsi oyuna hoş geldiniz eklemeleri, sakıncası. Özellikle Ay, oyunun keşfedilebilir alanlar listesine mükemmel bir ektir. 2015 yılında olduğu gibi aynı görünse de, bir dizi yeni sır ve bazı 2. Kader bugüne kadar en iyi kayıp sektörler.

Belli bir üst düzey düşmanı öldürdükten sonra açılan gizli bir “patikaya” nasıl ulaşacağımı anlamaya çalışırken, sadece bir hafta sonra gökyüzünde uçtuğunu fark ettim. Bu küçük keşif anları ödüllendirici ve Ay'ı 10 yıl sonra tekrar ziyaret etmeye değer.

Fakat bütün geri dönüşler belki de Kader 2 Asla ilk etapta var olma ihtiyacı yoktu. Zıplayan zırhın geri dönüşünü ve ödüllere verilen yeniden vurgulamanın getirisini eklediğinizde, netice, eskisinden daha çok orijinal gibi hissettiriyor.

İleriye gitmek

Fakat Shadowkeep sadece temel içerikle ilgili değil. Bunun yerine, geçmişe yapılan bütün geri çekilmeler yalnızca bir prolog olarak hizmet eder. İlk hareket birkaç gün sonra başladı. Oyuncular kampanyayı yenmek için zamana sahip olduktan sonra, oyunun ilk görevlerini tamamlayın ve eziyetle ilgili bir fikir edinin, Bungie yol haritasının ilk durağına vurdu.

Shadowkeep’in kampanyası, ürpertici atmosferini hiç bir zaman tam anlamıyla kullanamayan bir dizi ilke kümesidir.

İçerik güncellemesi karışıma sadece 6 oyunculu bir baskın getirmedi, aynı zamanda oyun dünyasına sismik bir geçiş yaptı. Oyunu başlattıktan sonra, oyunun robotik yarışı olan Vex'in geleceğini belirten hızlı bir kesim tarafından karşılandım.

Shadowkeep PVE Modu: Vex
2. Kademe: Shadowkeep’in PVE Modu – Vex

Tabii ki, tüm ay boyunca araştırdığım aynı Ay'a yükledim ve doğruca gökyüzündeki büyük bir elektrik topu altında toplanan bir katil robot sürüsüne girdiğimde tamamen bekçi oldum. “Neler oluyor?” Beni parçalara ayırırken şaşırdım.

Ve orası Shadowkeep gerçekten özel bir şeyin temelini oluşturuyor. Vex istilası hemen bana oyun dünyasının evrimleşmekte olduğu hissini verdi. Önce Shadowkeep, Oyunun haftalık işlerin bir listesine düşürüldüğünü hissettim. Şimdi, başka nelerin değiştiğini anlamak için kendimi yüklerken buldum. Üst düzey dişli ve havalı silahlar, oyun dünyasını keşfetmeye ikincil oldu.

Garden of Salvation baskınının yanı sıra, güncelleme, fireteam'inizi bir dizi hızlı tempolu, zamanlanmış dalga savaşına sokan mükemmel bir yeni etkinlik olan Vex Offensive modunu da ekliyor. Her iki etkinlik de oyuncuları franchise'daki en muhteşem yerlerden bazılarına getiriyor.

Kasvetli mağaraları ve teknolojik kalıntıları keşfetmek yerine, yosun kaplı Vex'in yaşadığı yemyeşil ve yeşil ortamlara geldiniz. Eğer Shadowkeep en ana kampanya geçmişi dinlendirmeye koymak, ardından Vex güncellemesi küllerden yeni bir şey çıkmasını izlemekle ilgili.

Kader 2: Shadowkeep savaşı
Kader 2: Shadowkeep savaşı

Bungie'nin ivme kazanmaya devam edip edemeyeceğini söylemek zor, ama prognoz iyidir. Ekim ayının sonunda, 2 yeni egzotik görev, bir Cadılar Bayramı etkinliği, Nightmare Hunts için daha yüksek zorluk ayarları, yeni bir PVP modu ve ilgi çekici yeni Zindan güncellememiz olacak.

Bunların hepsi 1. günde düşmüş olsaydı, bir haftada her birini havaya uçurmak ve eziyetten başka hiçbir şey kalmamak cazip gelirdi. Bu daha kasıtlı yaklaşım, oyunculara birkaç günde bir geri dönmeleri için zorlayıcı bir neden sunar ve bu, serinin her zaman sahip olmadığı bir şeydir.

Shadowkeep’in ana kampanyası geçmişi dinlendirmekle ilgiliyse, Vex güncellemesi küllerden yeni bir şey çıkmasını izliyor.

Orta hal taban içeriğine rağmen, Shadowkeep Destiny için emin adımlardan biri. Harekete geçirme hayaletinin dinlenmesi için bıraktığı Bungie, son on yılda onlardan kaçan oyunu yapmakta özgürdü. Oyuna ücretsiz olan akıllı hamle sayesinde oyuna herhangi bir tarihi bagaj bırakmadan yeni bir oyuncu tabanı akıyor. Bu boş sayfalar, kaderini her zaman olduğu gibi deneyimleyebilir; aksiyon, gizem ve ödüller ile dolup taşan ince ayarlı bir tetikçi.

Oyunun kayalık tarihinin uzaklarda solmasıyla, umarız herkes kendileri için bunu yeniden keşfedebilir.

microtransactions

Eververse mağazası, mikrotransactions için Destiny'nin yegâne evi olmaya devam ediyor. Neyse ki, oldukça invaziv olmaya devam ediyor. Emote ve süslü silah süsleri gibi kozmetik eşyalara harcayabileceğiniz, gümüş için gerçek para ticareti yapabilirsiniz. Şimdiye kadar, Eververse'teki satışta olan hiçbir şeyin oyun üzerinde bir etkisi yoktur. Tamamen karakterinize daha fazla stil puanı kazandırmanın bir yolu ve kendinizi asla dezavantajlı bir durumda bulamayacaksınız çünkü blokta en havalı serçe bulunmuyor.

Bizim almak

Shadowkeep aslında, büyük olasılıkla aktifleştirmeye hazır olduğu potansiyel ile dolup taşan bir genişleme. Kampanyası, franchise’ın tarihi boyunca yeniden kaplanmış bir ılık kaplama olabilir, ancak oyun sonu döngüsü her zamankinden daha sağlam hissediyor. Oyunun ilk fırlatma sonrası güncellemesi herhangi bir gösterge ise, <span data-plascement = "deeplink" data-deeplink = "1" class = "dtcc-deeplink" data-cloudcity = "1" data-align = "" data- type = "textlink-deeplink" data-merchant = "5d9f82548e98ea0017ff4f4a" data-url = "https://www.bungie.net/7/en/Destiny/Buy/Shadowkeep" data-title = "Shadowkeep geri dönmek için zorlayıcı bir sebep vaat ediyor Kader 2"data-cta =" Shadowkeep, Destiny 2'ye geri dönmek için zorunlu bir sebep vaat ediyor ">Shadowkeep geri dönmek için zorlayıcı bir sebep vaat ediyor Kader 2dünya keşiflerine, sonsuz bir yağma eziyetinden daha çok önem veriyor.

Daha iyi bir alternatif var mı?

Kader 2 saf oyun söz konusu olduğunda hala akranlarını geride bırakıyor ve Shadowkeep en Uzun süreli prognoz, yağma atıcılarından daha sağlıklı görünmesini sağlıyor. Marş ve 2. Bölüm.

Ne kadar sürecek?

Ana kampanyayı yaklaşık 6 saat içinde patlatabilirsiniz, ancak oyun sonu her zamankinden daha uzun sürüyor ve azami güç seviyesine daha yavaş ilerliyor ve sık sık yeni aktiviteler ekleniyor.

Satın almalı mısın?

Destiny’den daha önce satın alındıysanız, evet. İlk defa girmeyi merak ediyorsanız, ilk önce ücretsiz oynanabilen New Light versiyonunu deneyin.

Editörün Tavsiyeleri